El GPU insignia RTX 5090 de NVIDIA, originalmente precificado en $1.999, ahora está superando los $5.000 en partes de Asia y por encima de $4.200 en comercio minorista de EE.UU.—un aumento del 114,5% impulsado no por la escasez de silicio GPU sino por costos de memoria explotando. Los centros de datos de IA han desviado la mayoría del suministro global de DRAM y HBM hacia cargas de trabajo de entrenamiento e inferencia, con memoria ahora representando más del 80% de la lista de materiales de un GPU de juego. NVIDIA ha reducido voluntariamente la producción de consumo RTX 50-series en un 30-40% en la primera mitad de 2026, redirigiendo el suministro de memoria hacia productos de centros de datos con márgenes más altos.
IDC pronostica que los centros de datos de IA consumirán hasta el 70% de la producción global de memoria en 2026, arriba del 20-30% en 2022. Samsung, SK Hynix y Micron todos han pivotado la producción hacia memoria de alto ancho de banda para servidores, dejando el suministro de consumo GDDR6/GDDR7 racionado. AMD siguió a NVIDIA con aumentos de precios del 10-15% en tarjetas Radeon RX 9000-series efectivo agosto de 2026. Gigabyte anunció aumentos de precios del 20-40% en pedidos de GPU efectivo 1º de agosto, siguiendo revisiones de precios del fabricante.
Esta escasez difiere estructuralmente de la crisis impulsada por criptografía de 2021: el capex de infraestructura de IA está respaldado por hojas de balance corporativas de billones de dólares y creciente, no especulativo. Microsoft, Google, Amazon, Meta y Oracle colectivamente planean $660-690 mil millones en capex para 2026, la mayoría para computación de IA. Los fabricantes de consolas y proveedores de dispositivos portátiles (Nintendo, Sony, Valve) ya han aumentado los precios a mitad de generación—una señal rara en mercados saludables—citando limitaciones de DRAM. Los analistas proyectan ningún alivio hasta finales de 2027 como mínimo, con la serie RTX 60 empujada de finales de 2027 a 2028.