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NVIDIA aumenta preços de GPU RTX em 20–30% no terceiro aumento de 2026; escassez de GDDR esperada até 2028

NVIDIA implementou seu terceiro aumento de preço de GPU de 2026, aumentando os custos das placas gráficas GeForce RTX em 20–30% em todos os modelos, reportado pelo Taiwan's Economic Daily News em 27 de julho. O aumento segue um aumento de 10–15% em janeiro e um aumento mais direcionado em maio em modelos flagship RTX 5090. Os parceiros de placa agora pagam quase um terço a mais pelos pacotes GPU—o chip gráfico mais memória de vídeo GDDR—do que pagavam meses atrás, com os preços de varejo refletindo a pressão: um ASUS RTX 5080 saltou de US$ 1.199 para US$ 1.595 na Amazon.

A causa raiz traça-se diretamente para a crise de memória. Samsung aumentou preços de DRAM em aproximadamente 20% para o trimestre atual, e fabricantes de memória realocaram capacidade de wafer longe de GDDR6 e GDDR7 de grau de jogos em direção a HBM de maior margem (memória de banda larga) para GPUs de data-center de IA. Com hiperscalers colocando pedidos em aberto para chips de IA com orçamentos quase ilimitados, fabs de memória otimizam para margem, não volume de bit do consumidor. A memória gráfica GDDR subiu em preço em conjunto, deixando cartões de jogos desamparados sem componentes disponíveis.

Criticamente, espera-se que a escassez persista até pelo menos 2028, significando que alívio não está no horizonte. TrendForce projeta que os preços de contrato de DRAM subirão mais 13–18% apenas em Q3 2026, embora a um ritmo desacelerado conforme os limites de asequibilidade do consumidor entrem em ação. NVIDIA reduziu a produção de RTX 50-series em 30–40% no início de 2026 para preservar margens em chips de IA de maior margem, e nenhuma nova geração de GeForce ao consumidor está sendo enviada em 2026—o primeiro ano assim desde os anos 1990. AMD, Intel e fabricantes de consoles Sony e Nintendo também aumentaram preços, deixando os consumidores com poucas opções acessíveis em qualquer nível.

Fontes